De huidige maatschappij is steeds meer ingericht op het gebruik van creatieve technologie. Ook op de Wilgetoren willen we de creatieve technologie inzetten en op die manier de leerlingen hiermee leren omgaan.
ICT
Inzet
In de leerjaren 1-2 laten we de leerlingen spelenderwijs met iPads en het digibord omgaan.
In de leerjaren 3 tot en met 8 werken de leerlingen met Chromebooks. Bij de leerlingen uit de leerjaren 3, 4 en 5 starten de leerlingen zelfstandig de programma's op en gaan zij aan de slag met software die past bij rekenen, taal en spelling.
In de groepen 6, 7 en 8 werken de leerlingen niet alleen zelfstandig met methode gebonden programma's, maar maken zij ook een werkstuk of presentatie in Word of PowerPoint en leren ze kritisch kijken naar wat er op internet te vinden is.
Digitale schoolborden
Verder worden in alle klassen digitale schoolborden gebruikt om, naast het geven van instructies, lessen te verlevendigen door via het internet de wereld het klaslokaal binnen te halen.
FuzeField
Vanaf mei 2022 ligt er op het schoolplein een FuzeField.
FuzeField is een interactieve beweegvloer die educatie, bewegen en gamen combineert waardoor er een heel nieuwe dimensie van bewegend leren ontstaat.
Leerlingen kunnen dit FuzeField gebruiken tijdens de pauzes, maar ook zelfstandig in de bovenbouw als opdrachten op hun weekplan.
Hiernaast op het filmpje krijgt u een korte indruk van het FuzeField.
Interactive Playground
Vanaf januari 2020 hebben we op de Wilgetoren ook een Interactive Playground.
Door middel van een 3D-camera, een beamer en een licht- en geluidsinstallatie kunnen de leerlingen beweegactiviteiten doen in de speelzaal die reageren op het gooien van ballen naar het geprojecteerde spel.
Door deze innovatieve ontwikkeling kunnen we op een effectieve manier gebruik maken van onze speelzaal voor zowel jonge als oude leerlingen.
Veel ICT onderwijs voor scholen van Alberdingk Thijm Scholen wordt ontwikkeld vanuit het TechSpace. Kijk in het onderstaande filmpje naar de mogelijkheden: